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Mentre cominci ad imparare a conoscere tutte le cose tecniche, probabilmente troverai tante nuove parole vocabolarie che ti sembra di tornare a scuola superiore per studiare nuovamente il SAT. Per iniziare, ecco una guida ai termini tecnici di base che tutti dovrebbero sapere … anche se sei un principiante.
Esperienza utente (UX)
L'esperienza utente si occupa del modo in cui una persona sperimenta un prodotto, in particolare per quanto riguarda i siti web o le applicazioni.
UX è principalmente interessato alla facilità d'uso e alla soddisfazione / godimento degli utenti.
1. Mappa del sito: Un profilo di tutte le pagine di un sito Web
2. UI: Interfaccia utente. Ogni parte di una macchina con cui interagiscono gli utenti; conta cose come display, schermate, tastiere, mouse / touchpad, ecc
3. Ricerca degli utenti: Osservazione e analisi condotte con l'obiettivo di comprendere le esigenze e i comportamenti degli utenti.
4. Wireframe: Schizzo di ciò che apparirà un sito web / applicazione web include componenti chiave del sito.
Workflow Tools & Hardware
Strumenti che aiutano a incrementare la produttività e l'efficienza.
5. Editor di testo: Software utilizzato per codificare e programmare per scrivere testo semplice e non formattato. Esempi: Testo Sublime, parentesi, TextEdit, TextWrangler, Notepad ++
6. IDE: Ambiente di sviluppo integrato. Aiuta i programmi delle persone in modo più efficiente. Simile a un editor di testo, ma ha più funzionalità. Esempi: PyCharm, Webstorm
7. Router: Un router è il passo tra un modem e un computer.
Quando le informazioni arrivano a un modem via banda larga, il router decifica e invia tali dati al computer.
8. Macchina virtuale (VM): Una macchina virtuale è essenzialmente un software che si comporta come hardware: non ha alcuna presenza fisica, ma può eseguire programmi come una macchina fisica. I due tipi di VM sono macchine virtuali di sistema (progettate per eseguire intere sistemi operativi) e macchine virtuali di processo (progettate per eseguire solo un programma).
9. VPN: Le VPN forniscono un ulteriore livello di sicurezza alle reti. Possono essere utilizzati per reti pubbliche o private, ma sono più comuni nelle aziende che vogliono proteggere i dati.
10. Controllo della versione : il controllo della versione è un sistema che consente di monitorare le modifiche a un file oa un insieme di file nel tempo. Consente di richiamare versioni specifiche in un secondo momento se alcune modifiche non funzionano, risparmiando la difficoltà di annullare tutti i passaggi. Esempio: Git
11. Task manager: Applicazioni che consentono di automatizzare operazioni ripetitive ma necessarie, semplificando il processo di lavoro. Esempi: Grunt, Gulp
Sviluppo front-end
Conosciuto anche come "lato client", perché è ciò che gli utenti / client vedranno nei loro computer. La "parte anteriore" di un sito web o un'applicazione coinvolge il display / design codificato in esso.
12. HTML : Hypertext Markup Language. Il "volto" di internet. Tutti i siti web hanno HTML. I browser Web leggere i file HTML e convertirli nel sito web che vedete in ultima analisi.
13. CSS: Fogli di stile a cascata. Se HTML è il "volto", CSS è il "trucco". Consente di scegliere stili e aggiungere varietà.
14. JavaScript: Esegue nel client (uno dei pochi linguaggi di programmazione che fanno). La lingua più popolare nello sviluppo web.
Usato anche sul retro.
Back-end Development
Spesso chiamato "lato server", la parte posteriore è ciò che accade dietro le scene per fare un sito web o un'applicazione: l'estremità anteriore è il viso e la parte posteriore è il cervello. Include server e database.
15. API : Interfaccia di programmazione delle applicazioni. Utilizzato nello sviluppo del software per fornire un insieme di regole e blocchi di costruzione per un programma.
16. Database: Raccolta di dati di una web app.
17. DevOps: Metodo di sviluppo software per aiutare le squadre a comunicare e lavorare meglio. Unisce gli sviluppatori con altri operatori IT con l'obiettivo finale di una maggiore produzione e di efficienza.
18. Framework : Termine completo è "framework web application. "Questi tagliano il tempo necessario per costruire un sito web / app fornendo modelli e librerie pre-codificati, in modo da avere una" base "da costruire.
19. Server Web: Lo scopo primario di un server web è quello di archiviare il contenuto e di consegnarlo ai client. Può essere hardware (un computer accessibile a un Web) o un software (un programma che rileva e risponde alle richieste del server).
Conclusione
19 termini tecnici in giù, solo un paio di centinaia (o migliaia) da percorrere. Prendilo lento, non essere sopraffatti, e li avrai padrone in poco tempo.
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