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I tuoi racconti tendono a farsi cadere nella storia posteriore? Alcune scene sembrano trascinare, anche a te? Come ha sottolineato Alicia Erian in un'intervista per questo sito, gli sceneggiatori hanno molto da insegnare a scrittori di fantascienza sulla creazione di una narrativa che si muove. Questo esercizio di scrittura ti aiuterà a approfittare di queste lezioni per creare una finzione in movimento, pensando a una scena visiva, aderendo strettamente al momento presente, al fine di eliminare la storia inutile.
- Scegli una scena da una delle tue novelle o romanzi che sembra trascinare. Le scene progettate per essere più orientate all'azione sono particolarmente adatte a questo esercizio.
- Riscrivi la scena come un gioco o una sceneggiatura. In altre parole, raccontate la storia usando solo il dialogo e le brevi descrizioni dell'azione e dei personaggi. (Se non hai familiarità con i formati di sceneggiatura o di dramma, non ti preoccupare. Questo non è un esercizio di formattazione, ma nel pensiero visivo.)
- Economia di pratica. Pensi strategicamente su come un personaggio possa essere rivelato attraverso l'azione e il dialogo. (Syd Field ha ottimi esempi di come questo può essere fatto nel suo classico libro, "Sceneggiatura"). Invece di dire al lettore che cosa è un personaggio, trovare un modo per illustrare il carattere come la trama si svolge.
- Riscrivi la scena in prosa, astenendosi dalla storia posteriore e dalle lunghe descrizioni e incorporando alcuni dei dettagli che hai aggiunto scrivendolo come una sceneggiatura.
- Prendetevi alcuni giorni fuori dall'opera e ritornerete più tardi, notando come il ritmo del lavoro è cambiato.
Suggerimenti
- In alcuni casi, la schermata sarà necessaria alla trama di una storia. Determinare ciò che è assolutamente necessario e quello che il lettore può supporre dal dialogo e dall'azione. I lettori in genere prendono su e ricordano più dettagli di quanto si possa aspettare. Ricorda: se qualcosa è importante, allora vuoi giocarlo "in-scene"; se è meno importante, riassumere in esposizione. Vedi articolo su "Tempo su una pagina …"
- Non confondere la narrativa fiction con la narrativa scritta per lo schermo. È possibile scrivere opere ricche e letterarie che hanno anche un movimento.
- È abbastanza facile reinserire le informazioni necessarie in un secondo momento. Quando si inizia a ricevere un feedback sul lavoro, le persone ti faranno sapere se qualcosa è confuso. Assicuratevi di prendere atto e di essere ricettivi al feedback (in contrapposizione alla difesa). A volte non importa se hai citato qualcosa nella prosa, ma come l'hai accennato e come viene letto. A volte dovrai dare più "tempo" a un certo fatto affinché i tuoi lettori possano cogliere.
Una penna, una carta o un computer.
- Potete trovare altri esercizi su imbarcazioni che ti aiuteranno a affinare le tue abilità.
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